Le MJ n’est pas nécéssaire au JdR

LE MAÎTRE DE JEU N’EST PAS NÉCESSAIRE AU JEU DE RÔLE   Le système d’un jeu (NdlR: bon nombre d’éditeurs préfèrent avoir recours au mot «dispositif» pour parler de l’organisation des joueurs autour d’une table de jeu, du fait qu’il y ait ou non un animateur, que les joueurs aient en charge des personnages sur […]

La Mort du Meneur

LA MORT DU MENEUR S’IL EST UNE CROYANCE UNIVERSELLEMENT ÉTABLIE, C’EST QUE TOUT GROUPE DE JEU DE RÔLE EN PASSE D’ÊTRE CONSTITUÉ DEVRAIT SE METTRE À LA RECHERCHE D’UN MENEUR DE JEU. ET D’UN BON, DE PRÉFÉRENCE. CELA VA POURTANT FAIRE PLUSIEURS ANNÉES MAINTENANT QUE CERTAINS PROPOSENT L’IDÉE POUR LE MOINS SACRILÈGE DE SE DÉBARRASSER […]

Le Magicien

LE MAGICIEN JOHN WICK ÉCOUTEZ ATTENTIVEMENT. JE VAIS VOUS CONFIER UN SECRET. Il y a des milliers d’années, nous croyions aux pouvoirs du shaman. L’homme étrange qui vivait hors de notre village. Il possédait un pouvoir. Un pouvoir invisible. La tâche du shaman était de communiquer à la lisière du village. Il était fou. Il […]

Un bon MJ est-ce vraiment indispensable?

UN BON MJ, EST-CE VRAIMENT INDISPENSABLE? ON ENTEND SOUVENT… «Ah la la, ce jeu / cette campagne / ce scénario (rayez la mention inutile) est exceptionnel(le), mais bon… il faut avoir un très bon MJ…». Alors bêtement, on en déduit que ce n’est pas le bon produit ou la bonne table qui fait la bonne […]