Se coordonner en jeu de rôle

SE COORDONNER EN JEU DE RÔLE AUTOUR DE L’ÉMERGENCE ET DU CONSENSUS DANS LES ARTICLES PRÉCÉDENTS DE LA SÉRIE, NOUS AVONS VU QUE LE JEU DE RÔLE EST UNE OEUVRE CHORALE PRODUITE PAR TROIS AUTEURS (LE CRÉATEUR DE LA BASE, LE MJ, LES RÔLISTES*) ET QU’IL EST UN TERRAIN PARTICULIÈREMENT PROPICE À L’EXPRESSION INDIVIDUELLE. CETTE […]

Batronoban

INTERVIEW DE BATRONOBAN   Que faisais-tu avant de commencer à sévir sur Lulu? Batronoban: Je jouais beaucoup! Lorsque j’ai vu qu’aucun jeu existant ne correspondait vraiment à ce que je voyais autour de la table, notamment en terme de fun, de trash, et en voyant les potentialités de Ulule (financement préalable du jeu) et de […]

Le MJ n’est pas nécéssaire au JdR

LE MAÎTRE DE JEU N’EST PAS NÉCESSAIRE AU JEU DE RÔLE   Le système d’un jeu (NdlR: bon nombre d’éditeurs préfèrent avoir recours au mot «dispositif» pour parler de l’organisation des joueurs autour d’une table de jeu, du fait qu’il y ait ou non un animateur, que les joueurs aient en charge des personnages sur […]

Marins de Bretagne

MARINS DE BRETAGNE (MARTOLODED BREIZH) Marins de Bretagne Auteurs: Thomas Munier Illustrateurs: Agénor le Ruyer Genre: jeu de conte TRAITS Background: -libre -breton Gameplay: -léger -collaboratif Produit: -artisanal -unique en son genre Marins de Bretagne est «un jeu de conte et de rôle dans une Bretagne imaginaire». De conte et de rôle car il s’agit […]